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最終更新日時 23/02/19 01 24 会話モード 会話モードでは、ヒロインが話したいと思っている話題である⑤(手札)の左4つ内にある?(モヤモヤ)を⑥(選択肢)の中から当てることで、①(好感度)と④(テンション)を上げることができる。 ※?が複数あっても当てる?はどれでも構わない。 ※右端の×マークは判定に使う用なので無視しよう。 ①(好感度)を②(アタックマーク)の位置まで貯め、かつ④(テンション)をHiにし、アタックコマンドを解禁させるのが最終的な目標となる。 ※好感度の♡と♪に違いはない。 手札が並ぶ順番は、⑥(選択肢)の左からと同じで 世間話・勉強・運動・娯楽・食べ物・おしゃれ・恋愛・エッチ・行動・アタック と固定されている。 ※4つある手札の中に、同じ種類の話題が2つ含まれている場合もある。 → その場合、まず2つある内の左側から開かれ、更に右側の?マークにも色が付いて話題の種別が確定表示される。 ※上の画像のように?に色が付いている場合は対応する色の選択肢が正解となる。 虹色の場合はアタックが可能(好感度とテンションの条件が満たせている場合) 会話パターンは関係Lv・テンション・各ターンごとに設定されており、次同じパターンに遭遇した場合に成功・失敗の状態が引き継がれる。 選択を失敗したとき:⑥(選択肢)に×マークがつき話題当てのヒントになる。 選択を成功したとき:その手札がアイコン表示される。既に4つ全ての手札が開かれている状態では、『会話が弾んでいる』扱いとなり、テンションアップした上で(既にHi状態の場合、そのままテンション維持)自動的に次のターンへ移行する。 L1ボタンを押すと過去どれを選択したかどうかが確認できる「ターンマップ」が表示される。 【例題】 世間話・食べ物・?・恋愛 ?がグレー表示のままなら、おしゃれで確定。 ?に色(このパターンだとオレンジ)が付いた状態なら食べ物となる。 会話マスにおける既読判定数について A 会話ターン開始前 3 その時点での各テンション +α ※1 B 手札ヒット 4×15=60 「アタック」ヒット時を除くので、実数は59もしくは58 C 手札が4つ全てヒット済み状態からの自動会話1(前ターンからテンション維持、もしくはアップしてきた場合) 15 手札に「アタック」が含まれる場合と、前ターンからダウンする以外に移動して来られない場合を除くので、実数は14もしくは13 D 手札が4つ全てヒット済み状態からの自動会話2(前ターンからテンションダウンしてきた場合)ターン2~5、Mid~Lowにのみ存在 8 手札に「アタック」が含まれる場合を除くので、実数は8もしくは7 E 「話題」外れ 15 F 「行動」外れ 【常にテンションダウンする】 15 「行動」がヒット済みである状態からの再選択時も、こちらが適用 G 「アタック」外れ【常にテンション維持される】 2 休憩時間・放課後 / 例外複数パターンあり ※2 H 5ターン目終了後 2×3=6 休憩時間・放課後 & その時点での各テンション I Hi状態からの更なるテンションアップ 配置実数1~2 理論上限数5 J Low状態からの更なるテンションダウン 5 会話ターンマップ1枚あたりの判定数(A~Jの合計)は約『130』。 隠しキャラ分を除いたマップは全31枚につき、総数は約『4030』。 なお、隠しキャラ分はBとEとFのみの仕様で、その内訳も更に少ない数となる。 テンション変動が固定、かつ5ターン目は結果が二択のイベント突入のみなので、 B:4×4=16、E:4、F:5、の合計『25』。 ※1:その会話マスが派生する元となった、前段階のイベントを受けた専用会話が発生するのは、 同時に複数の会話マスが開いた場合でも、その内の特定1マスのみ。また、その特定マスにおいても、 テンションがLow状態の場合、そちらの汎用会話が優先されてしまい、専用会話は発生しない。 ※2:一例『七咲デアイ』 出会いイベントが初日であったか否か、ごほうびイベントを発生済みか否か、で合計3パターン 『中多ナカヨシ』 下校ごほうびイベントを発生済みか否か、で放課後に2パターン 『絢辻ナカヨシ』 表モードか裏モードか、で2パターン 『絢辻スキ』 ごほうびイベントを2回以上発生済み否か、で2パターン 『桜井スキ』 ごほうびイベントを2回以上発生済み否か、で2パターン 絢辻ナカヨシにおいて、放課後に表モードでの会話が行えるのは、校庭での【37,49】1マスのみだが、 期間はルート序盤の26~30日目で、好感度ゲージが最大となる33日目以前となっている。 ゆえに、このマスでのアタックは実行不可能であり、シーン再生においても、このマスのみ 放課後の「アタック失敗」欄は暗転表示のままとなる。 エビコレ+版・シーン再生モードにおける表記 C:王冠マーク / オールヒット D:王冠マーク / テンションダウン後オールヒット E:×マーク / 話題ハズレ F:×マーク / 行動ハズレ H:通常終了 J:気まずくなって逃げる I:恥かしくなって逃げる G:アタック失敗 コメント HIの状態で下がるものとあがるもの(ドキドキで会話終了)は先に開けておいて、次の会話モードの際にスキップされるようにすると攻略楽かと思います -- 名無し (2009-05-04 19 14 36) 現状あまり初心者に優しくない解説だったので文章を加えました。ただ自分自身理解があまり深くないので詳しい方は追記お願いします。「会話マスにおける既読判定数について」も既読判定数の意味がわからないので追記お願いしたいです。 - 名無しさん (2021-12-26 02 13 26) 名前
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注意点夜会話変化まとめ 夜会話一覧ナップ ベルフラウ アリーゼ ウィル アルディラ キュウマ ファリエル ヤッファ カイル ソノラ スカーレル ヤード クノン ミスミ スバル フレイズ マルルゥ アズリア ??? [部分編集] 注意点 以下の注意点において、共通して差分に注意すること。 生徒を除き、戦闘メンバーとして正式加入するまでは夜会話の選択肢に出てこない。 「???」は話数によって会話できるキャラが異なる。 「???」は会話できるキャラが選択できる場合があるが、ギャラリーで参照できるのは最後に選択したキャラのみ。4話はカイルorソノラだが、ギャラリーにはどちらかしか保存されない。 「???」の差分は多いので注意が必要。3話はライバル護人によって変化。もらえるアイテムも違う。 8、13話は生徒が出るため、4種類ある。 6、7、10話はイスラフラグの有無で内容が変化する。 機霊ルートか鬼獣ルートかで、護人の夜会話が変化することがある。4、5話は選んだルート側の護人のみ会話できる。 6、(9)、10、11話はタイトルも違うものになる。 13話は選んだルート側の護人に追加会話がある。 上記以外にも会話に差分がある場合、最後に記録したもののみ参照できる。5話の海賊一家との会話は生徒によって差分(対応する生徒の話題が追加)が発生する。夜会話の相手:対応生徒の順で カイル:ナップ、スカーレル:ベルフラウ、ソノラ:アリーゼ、ヤード:ウィル 第4話でファルゼンを選ぶと正体を明かすが、リセット ロードで夜会話を回収すると第5話でも正体を明かすところから始まる。 夜会話のみ入手可能なアイテムが存在する第2話 スカーレルを選ぶとかわいい手鏡。ソノラを選ぶと水夫のお守り。 第3話 「???」を選ぶと追いかけた護人に応じてそれぞれもらえる。 第8話 「???」を選ぶとみんなの手紙。 [部分編集] 夜会話変化まとめ 話 キャラ 条件 2 ??? 一周目or二周目以降で変化 3 ??? キー護人(ライバル護人)によって変化 4 ??? 選択肢(カイルorソノラ)で変化 5 ファリエル 4話でファルゼンを選んだかどうかで変化 海賊一家 生徒によって会話が追加されるナップ→カイル、ベルフラウ→スカーレル、アリーゼ→ソノラ、ウィル→ヤード 6 護人 ルート(機霊or鬼獣)で変化 ??? イスラEDフラグの有無で変化 7 ファリエル 主人公のセリフが生徒によって変化 カイル 主人公のセリフが生徒によって変化 ??? イスラEDフラグの有無で変化 8 ??? 生徒によって変化 9 護人 ルート(機霊or鬼獣)で変化 10 護人 ルート(機霊or鬼獣)で変化ルート護人とは会えない ??? イスラEDフラグの有無で変化 11 護人 ルート(機霊or鬼獣)で変化 ??? ルート(機霊or鬼獣)でセリフが一部変化(二周目以降) 12 スバル 生徒がナップの場合、会話が追加される 13 護人 ルート(機霊or鬼獣)で変化 ??? 生徒によって変化 15 全キャラクター 好感度で変化 [部分編集] 夜会話一覧 ナップ 話 レックス アティ 条件 2 それとこれは別で それとこれは別で 3 当然の答え 当然の答え 4 もどかしい気持ち もどかしい気持ち 5 ナップの本音 ナップの本音 6 可愛い弟分 可愛い弟分 7 恥ずかしいだろ… 恥ずかしいだろ… 8 心配させんなよ 心配させんなよ 9 決めるということ 決めるということ 10 正義の味方の憂鬱 正義の味方の憂鬱 11 まずはひとつ解決! まずはひとつ解決! 12 戦場という現実 戦場という現実 13 正しさという幻想 正しさという幻想 15 このまま一気に! このまま一気に! 好感度低 君らしくある為に オレの大好きな先生 好感度高 ベルフラウ 話 レックス アティ 条件 2 尽くしなさいよね 尽くしなさいよね 3 自覚が足りません 自覚が足りません 4 素直になれずに 素直になれずに 5 許可しますわ 許可しますわ 6 憧れのお姉さま 憧れのお姉さま 7 ライバルは美人? 自覚のない人 8 絶対命令かつ安静! 絶対命令かつ安静! 9 誇り高くあること 誇り高くあること 10 そこが貴方らしさ そこが貴方らしさ 11 焦らずいきましょ? 焦らずいきましょ? 12 自尊心を武器に 自尊心を武器に 13 命令=勝ちなさい! 命令=勝ちなさい! 15 絶対☆完勝宣言 絶対☆完勝宣言 好感度低 素直な気持ち 目標に向かって 好感度高 アリーゼ 話 レックス アティ 条件 2 まだ、不安です… まだ、不安です… 3 優しさの理由 優しさの理由 4 伝えられない本音 伝えられない本音 5 解放された言葉 解放された言葉 6 アリーゼの戸惑い アリーゼの戸惑い 7 以心伝心 以心伝心 8 困らせないで… 困らせないで… 9 自立するということ 自立するということ 10 ぷんぷんアリーゼ ぷんぷんアリーゼ 11 は、恥ずかしい… は、恥ずかしい… 12 戦争という暴力 戦争という暴力 13 恐れるべきは力 恐れるべきは力 15 ひとりじゃないから ひとりじゃないから 好感度低 出会えてよかった… その道は無限に 好感度高 ウィル 話 レックス アティ 条件 2 不本意だけど… 不本意だけど… 3 どっちが先生? どっちが先生? 4 あきらめの中で あきらめの中で 5 ウィルの気遣い ウィルの気遣い 6 理解はしました 理解はしました 7 それよりはマシ それよりはマシ 8 優しさとスープ 優しさとスープ 9 願うということ 願うということ 10 頭を使いましょう 頭を使いましょう 11 前向きでよろしい 前向きでよろしい 12 曇ってゆく理想 曇ってゆく理想 13 剣がもたらしたもの 剣がもたらしたもの 15 同じ夢をめざして 同じ夢をめざして 好感度低 目標に向かって 不意打ち 好感度高 アルディラ 話 レックス アティ 条件 4 興味津々 興味津々 キーorライバル護人 5 彼女の気がかり 彼女の気がかり キーorライバル護人 6 今はまだ… 今はまだ… キーorライバル護人 融機人の食卓 融機人の食卓 キーorライバル護人でない 7 バレバレな謙遜 バレバレな謙遜 8 猛省を要求します 猛省を要求します 9 鈍感な人… 特別なメモリー キーorライバル護人 はしゃぎたい気分 はしゃぎたい気分 キーorライバル護人でない 10 距離 距離 キーorライバル護人 アルディラの懸念 アルディラの懸念 キーorライバル護人でない 11 こだわるという権利 こだわるという権利 キーorライバル護人 新しい在り方 新しい在り方 キーorライバル護人でない 12 非情の決意 非情の決意 13 笑顔の決意 笑顔の決意 15 決着のカタチ 決着のカタチ 好感度低 責任…とってよね? もうひとつの故郷 好感度高 キュウマ 話 レックス アティ 条件 4 キュウマの覚悟 キュウマの覚悟 キーorライバル護人 5 亡き主への忠義 亡き主への忠義 キーorライバル護人 6 今はまだ… 今はまだ… キーorライバル護人 雷の将と風の姫 雷の将と風の姫 キーorライバル護人でない 7 人それぞれに 人それぞれに 8 疑心の先にあるもの 疑心の先にあるもの 9 無垢ゆえの苦悩 無垢ゆえの苦悩 キーorライバル護人 キュウマの憂い キュウマの憂い キーorライバル護人でない 10 距離 距離 キーorライバル護人 キュウマの優しさ キュウマの優しさ キーorライバル護人でない 11 前を見て生きること 前を見て生きること キーorライバル護人 新しい在り方 新しい在り方 キーorライバル護人でない 12 毒には毒を… 毒には毒を… 13 笑顔の決意 笑顔の決意 15 好感度低 主従を越えて ぎこちない一歩 好感度高 ファリエル 話 レックス アティ 条件 4 素顔の私 素顔の私 キーorライバル護人 5 ファリエルの秘密 ファリエルの秘密 キーorライバル護人 6 今はまだ… 今はまだ… キーorライバル護人 みんなの盾 みんなの盾 キーorライバル護人でない 7 照れくさいですよ 照れくさいですよ 8 今夜だけのワガママ 今夜だけのワガママ 9 揺らいでゆく私 望めない夢 キーorライバル護人 揺らいでゆく私 望めない夢 キーorライバル護人でない 10 距離 距離 キーorライバル護人 ファリエルの信頼 ファリエルの信頼 キーorライバル護人でない 11 義姉と義妹 義姉と義妹 キーorライバル護人 新しい在り方 新しい在り方 キーorライバル護人でない 12 もう、戻れない もう、戻れない 13 笑顔の決意 笑顔の決意 15 決着のカタチ 決着のカタチ 好感度低 重なり合う想い もうひとつの故郷 好感度高 ヤッファ 話 レックス アティ 条件 4 ヤッファの目論見 ヤッファの目論見 キーorライバル護人 5 彼なりの気遣い 彼なりの気遣い キーorライバル護人 6 今はまだ… 今はまだ… キーorライバル護人 救いとなるもの 救いとなるもの キーorライバル護人でない 7 お見通しだぜ? お見通しだぜ? 8 良薬と忠告の苦さ 良薬と忠告の苦さ 9 明日からがんばる 怠け者の優しさ キーorライバル護人 明日からがんばる 怠け者の優しさ キーorライバル護人でない 10 距離 距離 キーorライバル護人 ヤッファの勘違い ヤッファの勘違い キーorライバル護人でない 11 男同士、護人同士 男同士、護人同士 キーorライバル護人 新しい在り方 新しい在り方 キーorライバル護人でない 12 痛すぎる忠告 痛すぎる忠告 13 笑顔の決意 笑顔の決意 15 決着のカタチ 好感度低 好きにしやがれ まとめて、ずっと… 好感度高 カイル 話 レックス アティ 条件 2 男の直感 おかしいですか? 3 殴られ損? 叱られ損? 5 困った客人たち 困った客人たち 6 武侠之宴 武侠之宴 7 夢追い人の素質 夢追い人の素質 8 見過ごせない道義 担ぎがいのある荷物 9 日々を愉快に! 日々を愉快に! 10 荒療治の覚悟 荒療治の覚悟 11 ジタバタすりゃいい ジタバタすりゃいい 12 限界点 限界点 13 ケジメと覚悟 ケジメと覚悟 15 好感度低 見果てぬ海へ ついていきます… 好感度高 ソノラ 話 レックス アティ 条件 2 感謝の気持ち 初めての女友達 3 元気だして行こっ♪ 元気だして行こっ♪ 5 昔の自分も… 昔の自分も… 6 ご機嫌ソノラ ご機嫌ソノラ 7 鉄砲娘おおいに怒る 鉄砲娘おおいに怒る 8 あの笑顔の残像 あの笑顔の残像 9 楽しんだ者が勝ち♪ 楽しんだ者が勝ち♪ 10 価値ある言葉 価値ある言葉 11 かっ飛ばしちゃえ! かっ飛ばしちゃえ! 12 決定事項…だよ? 決定事項…だよ? 13 優しい思い出 優しい思い出 15 陽気にいこう! 好感度低 めいっぱいの勇気 二人は親友 好感度高 スカーレル 話 レックス アティ 条件 2 身だしなみは大事? 身だしなみは大事? 3 ちょっぴりの憧憬 ちょっぴりの憧憬 4 わかってるから♪ わかってるから♪ 5 とりあえずめでたし とりあえずめでたし 6 道化者の流儀 道化者の流儀 7 組織と言う枠組み 組織と言う枠組み 8 試される覚悟 試される覚悟 9 追憶のスカーレル 追憶のスカーレル 10 命の重みを説く資格 命の重みを説く資格 11 明かせぬしがらみ 明かせぬしがらみ 12 挑発と叱咤と激励 挑発と叱咤と激励 13 告白 告白 15 悲しい強さ 好感度低 別離の予感 毒蛇の優しさ 好感度高 ヤード 話 レックス アティ 条件 2 もう一人の客人 もう一人の客人 3 召喚師として 召喚師として 4 新たなる疑問 新たなる疑問 5 強くあること 強くあること 6 無色という世界 無色という世界 7 教訓として 教訓として 8 連鎖する疑念 連鎖する疑念 9 召喚術談義 召喚術談義 10 後悔をさせぬ為に 後悔をさせぬ為に 11 納得でいきましょう 納得でいきましょう 12 苦すぎる再会 苦すぎる再会 13 恩讐の迷路の果てに 恩讐の迷路の果てに 15 ウィゼルという人物 好感度低 先生の先輩??? 多分、恋の始まり… 好感度高 クノン 話 レックス アティ 条件 10 お注射の時間です お注射の時間です 11 追憶の嵐 追憶の嵐 12 適材適所 適材適所 13 ロジックはいらない ロジックはいらない 15 みんなの看護師さん 好感度低 こわく…ないです… 新しい生徒 好感度高 ミスミ 話 レックス アティ 条件 8 鬼姫の決意 鬼姫の決意 9 保護者面談 保護者面談 10 母上は勉強ギライ? 母上は勉強ギライ? 11 凶事を告げる風 凶事を告げる風 12 遺されし者達の覚悟 遺されし者達の覚悟 13 守るという戦い 守るという戦い 15 懐かしき記憶 懐かしき記憶 好感度低 その涙を止める為に 新学期もよろしく! 好感度高 スバル 話 レックス アティ 条件 11 初陣のあとで 初陣のあとで 12 守ってみせるんだ! 守ってみせるんだ! 13 無垢なる強さ 無垢なる強さ 15 思い出の武器 思い出の武器 好感度低&高 思わぬ吉報? - 好感度高&ミスミの好感度高 - 再会の約束 好感度高&キュウマの好感度高 フレイズ 話 レックス アティ 条件 12 最悪の筋書き 最悪の筋書き 13 不可解な策士 不可解な策士 15 再生の力 再生の力 好感度低 大切な人の為に 恋に恋する天使 好感度高 マルルゥ 話 レックス アティ 条件 9 一番安全な場所 一番安全な場所 10 ケンカのない世界 ケンカのない世界 11 ワガママさんだらけ ワガママさんだらけ 12 元気を出して… 元気を出して… 13 マルルゥの懺悔? マルルゥの懺悔? 15 太陽と海と共に 太陽と海と共に 好感度低 しあわせですよぅ♪ しあわせですよぅ♪ 好感度高 アズリア 話 レックス アティ 条件 13 疑念 疑念 15 素顔の二人 素顔の二人 好感度低 或る恋の結末 彼女の決意 好感度高 ??? 話 レックス アティ 条件 2 向けられた視線 向けられた視線 一周目 過去からの願い 貴方は誰? 二周目 3 感謝の気持ち 感謝の気持ち ライバル護人。アイテム入手 4 昔語り 昔語り カイル選択時 最古の記憶 最古の記憶 ソノラ選択時 5 とある教師の憂い とある教師の憂い 6 イスラの気持ち イスラの気持ち イスラEDフラグ無し 謀略の兆し 謀略の兆し イスラEDフラグ有り 7 24時間頑張ります 24時間頑張ります イスラEDフラグ無し 密通者 密通者 イスラEDフラグ有り 8 つたなき願い つたなき願い 10 疑問 疑問 イスラEDフラグ無し 嘲笑う者の忠告 嘲笑う者の忠告 イスラEDフラグ有り 11 過去からの警告 過去からの警告 二周目 12 弔いの炎 弔いの炎 13 迷い 迷い
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会話を楽しみましょう。 会話を楽しんでください。何でも良いですよ。 MH2nd発売まであと52日!まちどうしい・・・ -- f (2007-01-02 13 34 18) そうですね〜。 -- リリス (2007-01-03 12 59 31) 2ndまであと30日!!! -- Y・K (2007-01-22 15 57 19) その間に手持ちのゲーム全クリさせておこー -- リリス (2007-01-24 06 59 35) 学校での、稿 -- 無線LAN (2007-01-24 10 28 35) 無線LANパワー全開だ -- 無線LAN (2007-01-24 10 29 20) かわいいーーーー -- 無線LAN (2007-01-24 10 38 07) 何を言っているのかさっぱりわかりませぬ -- リリス (2007-01-24 15 43 41) リリスさん、これでも無線LANは僕の学校の友達なのです。訳のわからないやつなんですけどね。 -- Y・K (2007-01-24 18 01 54) Y・Kいいたい放題だな -- 無線LAN (2007-02-01 19 57 47) 別にいいじゃないですか -- Y・K (2007-02-01 19 59 22) ほざけ -- 無線LAN (2007-02-09 23 15 53) モンハン2ほしいよ -- 無線LAN (2007-02-09 23 22 08) ついに2nd発売まで2週間が切りました。楽しみです。 -- Y・K (2007-02-09 23 37 15) どうも~w今日高校の推薦面接に行ってきましたw緊張しすぎて失神してしまうかと思いましたよww・・・・・・・・MH2nd -- マクベス (2007-02-14 15 50 40) ↑失礼しました。発売まで8日となりました。wこのHPは好きなので、買ったらちゃんと書き込みしにきますねぇーw -- マクベス (2007-02-14 15 51 59) Y・KさんもHP作ってるんですかぁ・・・・いいなぁ・・・ウチもつくろうかなぁ・・・・。うん。つくりましょう!・・・・・まぁ作るのは22日の合格発表で「合格」をもらえたら・・・ですがねww -- マクベス (2007-02-14 15 56 28) ええHP作ってます。でも最近すっぽかしてます。2ndまであと8日・・・めちゃ楽しみ! -- Y・K (2007-02-14 20 01 39) 劇場版エヴァンゲリオンまであと半年未満!モンハンセカンドの次に楽しみです。「エヴァンゲリオン起動!」「動け!動け!うごいてよ!今動かなきゃ今やらなきゃみんな死んじゃうんだ!」‐碇シンジ -- リリス (2007-02-15 22 55 11) ウォーーーーー!!!!!‐初号機(暴走) -- Y・K (2007-02-15 23 02 40) 「人類補完計画の要アダムだよ。」‐碇ゲンドウ(はりつけられているのは私) 「ATフィールド全開!」 -- リリス (2007-02-16 07 11 35) あなた・・・・誰? -- リリスの表向きの顔ww (2007-03-10 02 03 50) 依頼したいのですが。 -- Naito (2007-03-16 14 03 02) 改クエ置き場に置いてあるクエストは無料ですか? -- マクベス (2007-03-19 14 48 01) なぞの頭骨の入手方法教えてください -- N・K (2007-03-20 08 42 44) 無料ですよ?マクベスさん -- S・T (2007-03-20 09 07 02) どうもw>S・Tsann -- マクベス (2007-03-23 11 04 20) ☆8のクエストがずっと赤字のままなんですけどどうやったら出るんですか?? -- ボブ (2007-03-30 19 21 44) 村クエのラージャンが倒せないのです -- nori (2007-04-06 21 23 00) なんかいい方法ありますか ? -- nori (2007-04-06 21 24 27) 初めまして。どもども^^ G級ラージャンやりましたけど・・・落とし穴にははまらないですがシビレ罠は効くみたいですよ。だから、持っていくと良いと思います。閃光玉も効きましたけどやると何やるかよく分かんなくなっちゃいました^^; -- ちぃ。 (2007-04-08 10 20 17) N・Kさん 密林や森丘とかにある卵のところあされば出ますよ~。後、沼地の1番の木が倒れている所のベーチキャンプに近いところにある樽を根気良くあさっても出ます。そこはG級の場合はネコ毛の紅玉や達人のドクロ、落し物の傘も出ますよ~^^ -- ちぃ。 (2007-04-08 11 13 38) ですよ -- ツルム (2007-04-10 15 21 43) 昨日友とラージャン -- nori (2007-04-10 15 29 54) 間違えました。 あとはじめましていうの忘れてました -- nori (2007-04-10 15 31 30) ラージャンに閃光玉やったらあばれてしにそうでした(わたしが) -- nori (2007-04-10 15 34 16) 天下無双刀のかんたんな作り方ありましたら教えてください -- nori (2007-04-11 14 40 02) noriさん うっ・・・天下無双刀は作ってないし、まだ良く見てませんので分かりません^^; -- ちぃ。 (2007-04-11 19 56 28) 骨刀から作れますよ -- S・T (2007-04-11 20 00 27) 試してみました -- nori (2007-04-12 07 43 09) そしたら鋼龍のしっぽや炎王龍のしっぽがいりました。金はあるんだけど素材をあつめるのは大変そうです -- nori (2007-04-12 07 52 31) オオナズチ狩ったら[G級]霧竜の宝玉きました!!!やったねww 女のオオナズチ装備って魔女で不気味な感じが良いですねwww -- ちぃ。 (2007-04-12 19 47 48) すごいじゃないですか 私も何回かやりましたけど1回もでてきませんでした。 -- nori (2007-04-13 17 07 25) 荒らし減ったな。よかったな。 -- 無線LAN (2007-04-15 13 57 41) みんなさんは竜玉をどうやっててにいれますか? -- nori (2007-04-19 18 21 43) G級のレウス等の飛竜系で、とれます。 -- 霜月 (2007-04-19 18 40 56) ありがとうございます あとトレニャーがくれました -- nori (2007-04-21 16 27 42) ひとりでグラビモスが倒せません(上位)です -- nori (2007-04-28 22 04 13) クエストダウンロードのしかたがわかりません教えてください -- nori (2007-04-30 17 40 39) ノーマルのグラビモスはオデッセイブレイドかギルドナイトセーバーで腹を攻撃することかな! -- 海賊 (2007-05-02 19 59 59) クエストダウンロードのやり方>>ゲームを終了して普段モンハンを起動させる時はコネクティングを押しますが。オプションやギャラリーの下にあるダウンロードを押します。その後接続1に設定して、アクセスポイントを取得します。公共の何とかと家庭内の何とかって出ますが家に無線LANが通ってないひとは公共をおしてください。公共も駄目なこともあるのでその時はあきらめてください。マクドナルドとか、電柱の近くがオススメです。その後は自分でできます -- リリス (2007-05-03 09 28 25) マックで出来るんですか すごいですね -- nori (2007-05-03 16 19 44) テオなどを弓で攻撃するとはじかれるのですが原因を教えてください。 -- 海賊 (2007-05-05 13 43 36) 弓矢が貫通系だからでしょう。ボウガンでもミラボレアスは貫通弾を時には弾きます。 -- リリス (2007-05-06 19 03 57) 初めまして、これから会話に入らしてもらいますよろしくお願いします! -- ハンター (2007-05-06 22 32 57) 早速なんですが岩龍の涙の簡単な取り方を教えてください -- ハンター (2007-05-06 22 40 14) よろしくお願います -- ディアソルテ (2007-05-07 21 19 39) はじめましてハンターさん 岩竜の涙はバサルモスG級でてにはいります -- nori (2007-05-08 18 07 55) シルバーソルシリーズってつよいよね。 -- 人 (2007-05-08 21 23 54) お久しぶりです^^皆さんの装備ってなんですか?教えてください。私はフルフル頭S胴S腕U腰S足Uです。スキルは広域化+2回復速度+1回復強化です^^ -- ちぃ。 (2007-05-11 17 27 13) 僕はアカムの防具か海賊Jです! -- 海賊 (2007-05-11 19 55 25) お初です。よろしくお願いします。アカムっすかーものっそい強いですね。私は、ディアブロSで龍風圧無効、会心率+20%ついてます。 -- JOJO (2007-05-11 22 54 47) 悪くないですねー!アカムは見切り+2と耳栓と斬れ味+1ですけど装飾品で見切り+3にした。 -- 海賊 (2007-05-12 18 14 40) ぼくはデスギアSのセットです。だけど頭と腕だけは違うけどね -- ハンター (2007-05-14 22 43 12) ありがとうございますnoriさん -- ハンター (2007-05-14 22 45 38) 私はアカムセットです胴いがいはアカムです -- nori (2007-05-15 19 24 27) みなさんはミラボを何回目で討伐してますか?僕は4回目で討伐してます。 -- 海賊 (2007-05-15 19 31 12) まだ、1回です・・・・・・・(泣) -- JOJO (2007-05-16 19 34 29) 私も1回です -- nori (2007-05-17 15 06 39) 個人的にはバルカンシリーズが好きです -- リリス (2007-05-18 20 02 31) バルカンって体力多いの?ミラボより倒しにくいですか? -- 海賊 (2007-05-19 09 37 59) んー・・・・ミラ三兄弟ではミラルーツが一番低いらしいよ。たしかPでははいずりしなかった気が・・・・まあ戦ったその時はさびた小剣の奴が生き延びてたかな -- JOJO (2007-05-19 17 12 38) ちなみに、自分が3死したけどね。(さびた小剣の奴をまもってたからね!)バルカンは決戦場なので倒しにくかったです。 -- JOJO (2007-05-19 17 16 12) ルーツは25日。 -- 名無し (2007-05-19 21 17 13) 皆 ウザーイ -- JOJO (2007-05-19 22 26 39) お前JOJOじゃないだろ!この偽野郎!!!ちなみにおまえの字は細いんだよ!!!(名前が)JOJOは太いんだよ!!! -- JOJO (2007-05-19 22 52 04) キツイこといってすんまそ、偽さん -- JOJO (2007-05-19 22 54 46) 雷のガンランスってないんでしょうか? -- S・T (2007-05-20 10 18 46) ないと思うよ! -- 海賊 (2007-05-20 11 45 07) 偽者死ね わたしゃ本物やけんべい -- JOJO (2007-05-20 13 35 41) 偽物多し(上も)もう変えよーっと -- JOJO (2007-05-20 22 31 22) 雷のガンランスはやっぱりないでした -- 空条 承太郎 (2007-05-20 22 45 07) 皆さんプリンセスレイピアのつくりかた教えてください -- nori (2007-05-21 13 04 06) 確かイーオスの片手剣から作れました。 -- 空条 承太郎 (2007-05-21 17 31 56) すいません この前の話してたとこゎどこいったんですか? -- 豆 (2007-05-21 20 19 02) 古島にウイルス送られて データが破壊された -- 枝豆 (2007-05-21 20 31 38) バルカンには武器なにで行ったらいいんでしょうか -- S・T (2007-05-22 10 37 57) イーオスですかありがとうございます バルカンは4人のばいは拡散祭りでいけますよ -- nori (2007-05-22 13 22 55) 僕は覇弓で倒してます!イベントのバルカンなら一人で倒せますよ! -- 海賊 (2007-05-22 17 22 41) ぼくちんバカですので、けなしてください。 -- 名無しさん (2007-07-29 22 54 40)
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会話コマンド一覧 ・白の章攻略より転載したものを一部改訂 コマンドリストについて 雰囲気 雰囲気A だらだらした雰囲気 雰囲気B 悲しい雰囲気 雰囲気C ピリピリした雰囲気 雰囲気D 楽しい雰囲気 雰囲気E Hな雰囲気 雰囲気F 真面目な雰囲気 雰囲気G ガンパレード 雰囲気H 普通の雰囲気 人物評価 友情A 提案者の友情が600以上かつ、対象者の友情が600以上 友情B 提案者の友情が600以上かつ、対象者の友情が0~599 友情C 提案者の友情が600以上かつ、対象者の友情が-1以下 友情D 提案者の友情が0~599 友情E 提案者の友情が-1以下 愛情A 提案者の愛情が800以上かつ、対象者の愛情が800以上 愛情B 提案者の愛情が800以上かつ、対象者の愛情が0~799 愛情C 提案者の愛情が800以上かつ、対象者の愛情が-1以下 愛情D 提案者の愛情が0~799 愛情E 提案者の愛情が-1以下 信頼A 提案者の信頼が600以上かつ、対象者の信頼が600以上 信頼B 提案者の信頼が600以上かつ、対象者の信頼が0~599 信頼C 提案者の信頼が600以上かつ、対象者の信頼が-1以下 信頼D 提案者の信頼が0~599 信頼E 提案者の信頼が-1以下 合計A 提案者の評価三種の合計が1800以上かつ、対象者の評価三種の合計が1800以上 合計B 提案者の評価三種の合計が1800以上かつ、対象者の評価三種の合計が-299~1799 合計C 提案者の評価三種の合計が1800以上かつ、対象者の評価三種の合計が-300以下 合計D 提案者の評価三種の合計が-299~1799 合計E 提案者の評価三種の合計が-300以下 会話コマンド一覧 コマンド 種類 発生条件 雑談する 会話、雑談 対象者と喧嘩中ではない。対象者と仲違いしていない。 楽しそうに雑談する 会話、雑談 人物評価が合計A、B。 遊びに行こうよ 会話、提案 提案者に「遊びに行く」「デート」「みんなで遊びに行く」の約束がない。評価が友情A、B、C、D。雰囲気がB、C、F以外。 あの人と仲良くして 会話、提案 発言力人物評価が信頼A、B、C。雰囲気がA、B、Cではない。 あの人との仲を取り持って 会話、提案 人物評価が信頼A、B、C。雰囲気がA、B、Cではない。 あの人をはげまして 会話、提案 人物評価が信頼A、B、C。雰囲気がA、B、C、D、Eではない。 あやまる 会話、提案 対象者と喧嘩中、または仲違いしている。人物評価が信頼A、B、C、D。雰囲気がA、C、D、Eではない。 一緒に歩こう 会話、提案 人物評価が合計A、B、C。PC専用。 一緒に帰ろう 会話、提案 20 00以降。 一緒にカラオケに行こう 会話、提案 雰囲気がB、Cではない。10 00~0 00の間。 一緒に技能訓練をしよう 会話、提案 人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がA、B、C、Eではない。放課後または日曜日。 一緒に教室へ行こう 会話、提案 日曜日以外の7 00~8 00の間。PC専用。 一緒に訓練しよう 会話、提案 人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がA、B、C、Eではない。放課後または日曜日。 一緒にご飯を食べよう 会話、提案 雰囲気がB、Cではない。18 00~0 00の間。戦況が不利以上。 一緒に仕事しよう 会話、提案 人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がA、B、C、Eではない。放課後または日曜日。NPC専用。 一緒に勉強しよう 会話、提案 人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がA、B、C、Eではない。放課後または日曜日。 一緒にボウリングに行こう 会話、提案 雰囲気がB、Cではない。10 00~0 00の間。戦況が有利以上。 お金を返す 会話、提案 対象者に借りている額以上の金を所持している。雰囲気がC、Eではない。 お金を返せ! 会話、提案 対象者に金を貸している。雰囲気がD、Eではない。 お金を貸して 会話、提案 対象者が所持金1000円以上。人物評価が信頼A、B、C、D。雰囲気がCではない。金の貸し借りがない。 訓練の指示を行う 会話、提案 対象者が整備兵以外の兵科。雰囲気がA、B、Eではない。 デートに誘う 会話、提案 提案者に、「遊びに行く」「デート」「みんなで遊びに行く」の約束がない。人物評価が愛情A、B、C。雰囲気がA、B、C、Fではない。 昼飯でも一緒にどう? 会話、提案 人物評価が友情A、B、C、D。雰囲気がB、Cではない。12 00~12 30の間。 レストランで一緒に食事をしよう 会話、提案 提案者と対象者の所持金が2000円以上雰囲気がB、Cではない。戦況が優勢。 おだてる 会話、褒める 訓練の成果を褒める 会話、褒める 提案者はPCまたは教師、対象者は部下。対象者が一日で一つの能力を30以上上昇させた。一日一回のみ。 元気付ける 会話、褒める 対象者の士気が30以下。人物評価が信頼A、B、C。 仕事の成果を褒める 会話、褒める 提案者はPCまたは教師。対象者が一日の仕事で「20ポイント以上性能を向上させた」「2カ所以上故障を直した」「150ポイント以上耐久を回復させた」のいずれかを達成した場合。人物評価が信頼A、B、C、D。一日一回のみ。 はげます 会話、褒める 対象者が失意の状態、またはフラれたあと。人物評価が信頼A、B、C、D。雰囲気がA、B、C、D、Eではない。 部下の活躍を褒める 会話、褒める 提案者はPCまたは教師。対象者が「火の国の宝剣」「銀盾従事章」「黄金突撃勲章」「黄金剣翼突撃勲章」のいずれかの勲章を獲得した。人物評価が信頼A、B、C、D。一日一回のみ。 あの人の好きな人は 会話、恋愛 対象者の愛情評価が最も高い異性に交際相手がいない。人物評価が友情A、B、C。一日一回のみ。 あの人の好きなものは 会話、恋愛 対象者の愛情評価が最も高いキャラクターに交際相手がいない。人物評価が友情A、B、C。一日一回のみ。 あの人は、今フリーなんだってね 会話、恋愛 対象者の愛情評価が最も高い異性に交際相手がいない。人物評価が友情A、B、C。一日一回のみ。 好意を伝える 会話、恋愛 対象者と2回以上「デート」または「遊び」または「カラオケ」または「ボウリング」へ行っている。人物評価が愛情A、B、C。 告白 会話、恋愛 対象者に「好意を伝える」実行済み。人物評価が愛情A、B、C。マップに二人きり。 告白の返事を聞く 会話、恋愛 対象者に告白し返事を保留された。告白を保留され一日以上経過。提案者、対象者両方に交際相手がいない。人物評価が愛情A、B、C、D。 好きな異性の話をする 会話、恋愛 痴話げんか 会話、恋愛 対象者は交際相手。一日で互いの愛情評価が50以上下がった。 何か落ち着かない様子で話す 会話、恋愛 提案者、対象者両方に交際相手がいる。人物評価が愛情D、E。 別れよう 会話、恋愛 対象者は交際相手。人物評価が愛情D、E。雰囲気がA、D、Eではない。 愛を語る 会話、H 提案者、対象者両方に交際相手がいる。人物評価が愛情A。 キスをする 会話、H 対象者は交際相手。人物評価が愛情A。マップに二人きり。 恋人同士の会話 会話、H 対象者は交際相手。人物評価が愛情A。雰囲気がE。一日一回のみ。マップに二人きり。 抱きしめる 会話、H 対象者は交際相手。人物評価が愛情A。マップに二人きり。 近づいてもいい? 会話、H 人物評価が愛情A。月~土曜14 00以降または日曜日。 耳に息を吹きかける 会話、H 対象者は交際相手。人物評価が愛情A。マップに二人きり。 訓練をサボらないでくれ! 会話、注意 対象者が訓練をサボっている。雰囲気がA、B、D、E、Gではない。1月以降。 仕事について注意する 会話、注意 対象者は整備兵。整備をサボっている。人物評価が信頼D、E。雰囲気がA、B、D、E、Gではない。 私生活について注意する 会話、注意 対象者が前日に倒れている。人物評価が信頼D、E。雰囲気がA、B、D、E、Gではない。 男女関係について注意する 会話、注意 対象者に恋人がいる。人物評価が信頼D、E。雰囲気がA、B、D、E、Gではない。 嫌みったらしく話しかける 会話、悪意 人物評価が合計E。 からかってみせる 会話、悪意 NPCよりPCの発言力が高い場合。人物評価が友情E。マップに二人きり。NPC専用。 ケンカを仕掛ける 会話、悪意 人物評価が信頼E。雰囲気がB、D、E、F、G、Hではない。 親しい人に愚痴を言う 会話、悪意 対象者と喧嘩中ではない。対象者と仲違いしていない。 タレコミする 会話、悪意 提案者に対して、過去三日以内「悪い噂を流す」が実行され、対象者がその噂の対象だった。 何かを賭けて決闘 会話、悪意 提案者、対象者ともにアイテムを1つ以上所持。発言力50以上。人物評価が合計D、E。雰囲気がB、D、E、F、G、Hではない。 なれなれしく話す 会話、悪意 人物評価が合計C。 馬鹿にする 会話、悪意 人物評価が信頼E。 よそよそしく話しかける 会話、悪意 人物評価が合計E。 悪い噂を流す 会話、悪意 提案者からの人物評価「嫌い」の人物がいる、かつ対象者がその人物ではない。人物評価が合計A、B、D。NPC専用。 あの人どこ? 会話、尋ねる PC専用。 好みについて尋ねる 会話、尋ねる 人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がB、Cではない。 今後について相談する 会話、尋ねる 人物評価が合計A、B。雰囲気がA、B、C、D、Eではない。 仕事について相談する 会話、尋ねる 人物評価が信頼A、B。雰囲気がA、B、C、D、Eではない。 自分の事について尋ねる 会話、尋ねる 人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がB、Cではない。 好きな人について尋ねる 会話、尋ねる 人物評価が合計A、B、C。雰囲気がB、C、Fではない。 男女関係について相談する 会話、尋ねる 人物評価が信頼A。雰囲気がA、B、C、Dではない。 調子について尋ねる 会話、尋ねる 人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がB、C、Eではない。 交換しない? 会話、アイテム 人物評価が合計A、B、D。雰囲気がA、B、Cではない。 その手に持っている物が欲しい 会話、アイテム 人物評価が合計A、B、D。雰囲気がA、B、Cではない。 頼む物を持ってきて 会話、アイテム 人物評価が信頼A、B、C。雰囲気がB、C、Eではない。一日一回のみ。PC専用。 はい、これプレゼント 会話、アイテム 人物評価が合計A、B、C。雰囲気がA、B、Cではない。 なんでもない 会話 「呼び寄せる」に成功する。 作戦会議をしよう みんな提案 教師とシマシマ以外の人物が四人以上いる。発言力100以上。雰囲気がA、B、Eではない。 みんな、お昼でもどう? みんな提案 シマシマ以外の人物が三人以上いる。発言力30以上。雰囲気がB、Cではない。 みんながんばろう! みんな提案 雰囲気がA、B、C、Eではない。 みんなで遊びに行こう! みんな提案 提案者に、「遊びに行く」「デート」「みんなで遊びに行く」の約束がない。雰囲気がA、B、C、Fではない。 みんなでカラオケに行こう みんな提案 シマシマ以外の人物が三人以上いる。所持金が1000円以上。発言力100以上。雰囲気がB、Cではない。10 00~0 00の間。 みんなでボウリング場に行こう みんな提案 雰囲気がB、Cではない。10 00~0 00の間。戦況が有利以上。 みんなに晩御飯をおごる みんな提案 シマシマ以外の人物が三人以上いる。所持金が20000円以上。発言力100以上。雰囲気がB、Cではない。18 00~0 00の間。戦況が優勢。PC専用。 故郷を想う 一人 気力が30以下。士気が30以下。 だらける 一人 気力が30以下。 泣く 一人 小隊メンバー戦死者がいる。または告白してフラれる。 妄想してニヤニヤする 一人 提案者からの愛情評価が600以上の相手がいる。マップに一人きり。 呼び寄せる 一人 発言力20以上。マップに提案者以外がいる。 壁にヤツ当たりをする 場所、割り込み 士気が30以下。 おどかす 場所、割り込み 対象者が「故郷を想う」「だらける」「泣く」「妄想してニヤニヤする」のいずれかを実行している。 何をしているの? 場所、割り込み 対象者が一人系のコマンドを実行している。 話しかける 場所、割り込み 対象者が一人で「訓練」「整備」「勉強」いずれかをしている。 話に混ぜてよ 場所、割り込み 対象者が会話系のコマンドを実行している。 遊びに行く 自動起動 遊びの約束をした状態で提案者と対象者両方が9 00~9 30に市街地にいる。 作戦会議 自動起動 「作戦会議」が受諾された翌日に発生。 時間を潰す 自動起動 月~土曜7 00~7 45、月~金曜11 00~13 00の間に教室に入る。選択可能。 しつこいなあ 自動起動 PCが同日中、同じ相手に対し制限のかかっている同じコマンドを3回以上選択した。NPC専用。 嫉妬大爆発 自動起動 PCが、PCに対して愛情評価600以上のキャラが2人以上いるマップに入ったとき。「密会」を習得していると確率低下。 争奪戦 自動起動 交際相手が同じキャラ二人と、その二人のどちらかと交際しているキャラが三人とも同じマップにいる。放課後または日曜日。「密会」を習得していると確率低下。 デート 自動起動 デートの約束をした状態で9 00~9 30に市街地に行く。遅刻、または相手が来なかった場合は実行されない。 ファンです 自動起動 市街地に行く。発言力30000以上。一日一回のみ。PC専用。 みんなで遊びに行く 自動起動 遊びの約束をした状態で9 00~9 30に市街地に行く。遊びに行く相手が全員来た、もしくは9 30を過ぎた場合に実行。PC専用。 約束をすっぽかした 自動起動 「遊び」「デート」の約束した状態で、9 30を過ぎても市街地にいなかった場合に発生。 ウィルスセル アイテム ネットワークセルを持った状態で、ウィルスセルを使う。 絵を描く アイテム 油絵セットを使う。 クッキーを作る アイテム クッキーの素と牛乳を持った状態で、クッキーの素を使う。 恋のおまじない アイテム 「同調1」、または属性で「呪い/陰湿な性格」または「少女趣味/妄想癖」または「恋占い/落ち込みが激しい」があるときに、四葉のクローバー、タロットカード、トランプ、銀のコインのいずれかを使う。 攻撃型電子妖精 アイテム ネットワークセルを持った状態で、攻撃型電子妖精を使う。 自動情報収集セル アイテム ネットワークセルを持った状態で、自動情報収集セルを使う。 写真を撮る アイテム デジタルカメラを使う。 雑巾を… アイテム 雑巾と牛乳を持った状態で、雑巾を使う。 探偵手帳 アイテム ネットワークセルを持った状態で、探偵手帳を使う。所持金500円以上。 チョコを作る アイテム 湯煎ブロックチョコを使う。 テレパス アイテム 「同調2」、ネットワークセルを持った状態で、テレパスセルを使う。 テレポート アイテム 「同調3」、ネットワークセルを持った状態で、テレポートパスを使う。 呪いをかける アイテム 「同調2」、または属性で「呪い/陰湿な性格」があるときに、トカゲの尻尾、ムカデの黒焼き、カエルの目玉、昆虫の羽根のいずれかを使う。 花束を作る アイテム 「同調1」、または属性で「魔法/常軌を逸した言動」があるときに、黄色の種、白の種、赤の種、紫の種、黒の種のいずれかを使う。 ホウキで飛ぶ アイテム 「同調3」、または属性で「魔法/常軌を逸した言動」があるときに、ホウキを使う。 参謀LV1につき消費発言力5%カット 魅力が高いと友好度上昇の度合いが高くなる。下降の度合いは低くなる。
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概要 全体進行第一章 第二章 コレクション 外伝 合戦イベント第一章期 第二章期 終章期 特殊イベント 概要 本作中で流れる会話イベントの内容。不自然な全角スペースの箇所は、作中の台詞における改行箇所に当たる。 全体進行 第一章 詳しくは、「会話イベント/全体進行」を参照。 第二章 詳しくは、「会話イベント/全体進行(第二章)」を参照。 コレクション 詳しくは、「会話イベント/コレクション」を参照。 外伝 詳しくは、「会話イベント/外伝」を参照。 合戦イベント 第一章期 詳しくは、「会話イベント/合戦イベント」を参照。 第二章期 詳しくは、「会話イベント/合戦イベント(第二章)」を参照。 終章期 詳しくは、「会話イベント/合戦イベント(終章期)」を参照。 特殊イベント 詳しくは、「会話イベント/特殊イベント」を参照。
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雑談 挨拶 朝 昼 夜 プレゼント 大好きなもの 好きなもの 普通のもの 嫌いなもの 大嫌いなもの
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雑談 【シャオパイ】 はー。 忙しいようだ。 【フレイ】 シャオさんがですか? 【シャオパイ】 うん。 ワタシだが! 挨拶 朝 【シャオパイ】 おはろー。 昼 夜 プレゼント 大好きなもの 好きなもの 普通のもの 嫌いなもの 大嫌いなもの
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